|
Mag: Przyzwanie
Eteryczne Ostrze (Spectral Blade)
Przywołujesz eteryczne ostrze, które trzykrotnie tnie wszystkich przeciwników przed Tobą zadając każdym cięciem 1-2/2-4/3-6/4-8/5-10 fizycznych obrażeń.
Rang: 5
Koszt: 4/5/6/7/8 many
|
Stopień 2.
Kontrola Stabilności (Stability Control)
Wchłonięte kule zdrowia odnawiają 10/20/30/40/50% many.
Rang: 5
Umiejętność pasywna
|
Lustrzane Odbicie (Mirror Image)
Wytwarzasz iluzję swego sobowtóra, która utrzymuje się przez 8 sekund i ma 20/40/60/80/100% Twego życia.
Rang: 5
Koszt: 15 many
|
Stopień 3.
Eksplodujący Ładunek (Explosive Blast)
Wysyłasz do celu ładunek energii, który powoduje 10-16/??? obrażeń w małym obszarze.
Rang: 5
Koszt: 5/??? many.
|
Kamienna Skóra (Stone Skin)
Otaczasz się kamieniami absorbując 75/??? obrażeń. Czas trwania: 8/??? sekund. Może zostać użyte tylko raz na 19 sekund.
Rang: 5
Koszt: 12 many.
|
Stopień 4.
Hydra (Hydra)
Przywołujesz hydrę, która atakuje Twych wrogów ognistymi pociskami. Hydra zadaje 6-10/??? obrażeń każdym atakiem.
Rang: 5
Koszt: 12 many
|
Nasilenie (Intensify)
Kiedy wchłaniasz kulę zdrowia, Twoja szansa na Uderzenie Krytyczne podwyższa się o 2/???%. Czas trwania: 7/??? sekund.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
Wymaga: Kontrola Stabilności.
|
Stopień 5.
Potężny Wstrząs (Mighty Impact)
Zwiększa obrażenia od Uderzeń Krytycznych o 10/???%.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
Wymaga: Nasilenie.
|
Magiczny Oręż (Magic Weapon)
Nasycasz swą broń magiczną energią, zwiększając jej obrażenia. Obrażenia 25-35/???. Czas Trwania: 120/??? sekund.
Rang: 5
Koszt: 10 many
Wymaga: Kamienna Skóra
|
Mag: Arkana
Magiczny Pocisk (Magic Missile)
Wystrzeliwujesz 1/??? magicznych pocisków we swoich wrogów, zadając im 3-5/??? obrażeń od arkany.
Rang: 5
Koszt: 5/??? many
|
Rozwinięty Umysł (Expanded Mind)
Wzbogacasz swą wiedzę, zwiększając pulę many o 12/???%.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
|
Stopień 2.
Fala Mocy (Wave of Force)
Uwalniasz na zewnątrz falę mocy, odpychając wrogów oraz pociski i zdając 1-5/??? obrażeń.
Rang: 5
Koszt: 10/??? many
|
Stopień 3.
Kula Arkany (Arcane Orb)
Wysyłasz kulę czystej energii, które zadaje 11-16/13-19/15-22/17-25/19-28 obrażeń od arkany przy uderzeniu i dodatkowe 1-2/2-4/3-6/4-8/5-10 obrażeń od arkany wszystkim wrogom w obszarze wybuchu.
Rang: 5
Koszt: 7/??? many
|
Tarcza Energetyczna (Energy Shield)
Otaczasz się ochronną barierą, która absorbuje nadciągające ataki wysysając manę. Każdy jeden punkt wchłoniętych obrażeń kosztuje 2/??? many. Maks. obrażeń: 75/???. Czas trwania: 120/??? sekund.
Rang: 5
Koszt: 5 many
|
Stopień 4.
Dezintegracja (Disintegrate)
Wystrzeliwujesz promień czystej energii, który zadaje 12/??? obrażeń od arkany co sekundę. Obrażenia spadają do 80% ilekroć strumień przeszyje wroga.
Rang: 5
Koszt: 12 many/sekundę
|
Spowolnienie Czasu (Slow Time)
Naginasz czasoprzestrzeń, spowalniając pobliskie potwory i pociski. Można użyć raz na 20 sekund.
Rang: 5
Koszt: 20 many
|
Stopień 5.
Deszcz Arkany (Arcane Torrent)
Przywołujesz meteoryty bombardujące dany obszar, zadając 10-20/??? obrażeń na sekundę.
Rang: 5
Koszt: 12 many/sekundę
|
Magiczne Osłabienie (Arcane Weakness)
Wrogowie, którym zadajesz obrażenia od arkany, odczuwają efekty Magicznego Osłabienia, które zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 20/???% na 5/??? sekund.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
|
Stopień 6.
Teleport (Teleport)
Przemieszczasz się do wybranego miejsca oddalonego o maksymalnie 100/??? stóp. Teleport może być użyty tylko raz na 9/??? sekund.
Rang: 5
Koszt: 23 many
|
Mag: Burza
Elektryczny Pocisk (Charged Bolt)
Wystrzeliwujesz salwę 3/??? elektrycznych pocisków. Każdy z nich zadaje 1-2/??? obrażeń od błyskawic. Uderzenia Krytyczne od obrażeń od błyskawic ogłuszają wrogów na 2 sekundy.
Rang: 5
Koszt: 2 many
|
Zbroja Lodu (Ice Armor)
Przywołujesz barierę chłodu, która spowalnia poruszanie się i prędkość ataku wrogów, którzy zaatakują Cię wręcz. Zadaje również 2 obrażeń od zimna. Zainwestowane punkty umiejętność nasilają efekt spowolnienia.
Rang: 5
Koszt: 10 many
|
Stopień 2.
Nowa Mrozu (Frost Nova)
Wywołujesz eksplozję lodowatych kolców, które zadają 1-2/2-3/3-4/4-5/5-6 obrażeń od zimna. Nowa Mrozu ma dodatkowe 50% szansy na zadanie Uderzenia Krytycznego. Uderzenia Krytyczne od obrażeń od zimna zamrażają cel. Można użyć tylko raz na 12/11,5/11/10,5/10 sekund.
Rang: 5
Koszt: 12 many
|
Porażenie (Electrocute)
Wystrzeliwujesz z opuszków palców błyskawicę w stronę wroga, porażając go za 5-15/??? obrażeń od błyskawic. Uderzenia Krytyczne od obrażeń od błyskawic ogłuszają wrogów na 2 sekundy.
Rang: 5
Koszt: 8 many
|
Stopień 3.
Umocniony Pancerz (Empowered Armor)
Twój pancerz wzmacnia się o 5/???%.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
Wymaga: Zbroja Lodu.
|
Cyklon Energetyczny (Energy Twister)
Przywołujesz energetyczny cyklon, który zadaje 10/??? obrażeń na sekundę wszystkiemu na swej drodze.
Rang: 5
Koszt: 18 many
|
Stopień 4.
Mrożący Chłód (Bonechilling Cold)
Zamrożone cele otrzymują dodatkowe 25/???% obrażeń od wszelkich ataków.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
Wymaga: Nowa Mrozu.
|
Promień Mrozu (Ray of Frost)
Wystrzeliwujesz promień mrożącej energii, która zadaje 8/??? obrażeń od zimna na sekundę. Uderzenia Krytyczne od obrażeń od zimna zamrażają wrogów.
Rang: 5
Koszt: 16 many/sekundę
|
Stopień 5.
śnieżyca (Blizzard)
Przyzywasz deszcz sopli lodu, które zasypują dany obszar, zadając 6-10/??? obrażeń od zimna na sekundę przez 3/??? sekund. Uderzenia Krytyczne od obrażeń od zimna zamrażają wrogów.
Rang: 5
Koszt: 70 many
|
Zbroja Burzy (Storm Armor)
Okrywasz się elektryczną energią. Ataki przeciwko Tobie powodują wystrzeliwanie elektrycznych pocisków, które zadają 1-8/??? obrażeń.
Rang: 5
Koszt: 15 many
|
Stopień 6.
Moc Burzy (Storm Power)
Zwiększa obrażenia wszystkich czarów błyskawic i zimna.
Rang: 5
Umiejętność pasywna.
|
sinned
|
|
|
|