Forum Diablo 3
Wrzesień 30, 2009, 09:07:19 *

Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Forum utworzone. Zapraszamy do rejestrowania się!
Szukanie zaawansowane  
Strony: [1]
Drukuj
Autor Wątek: Umiejętności Mnicha po polsku  (Przeczytany 1941 razy)
sinned
Administrator
Bohater
*****

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 160



WWW
« : Sierpień 23, 2009, 02:29:00 »

Mogło znaleźć się tu i ówdzie kilka błędów. Tłumaczyłem na szybko Mrugnięcie.


Drzewko A:

Tier 2

Siła bez myśli (Force Without Thought)
Umiejętność pasywna

Rang: 5.
Opis: Kontratakujesz ataki wrogów bez przerywania płynności własnych ataków. Kiedy wykonujesz unik, automatycznie zadajesz kontratak za 10/20/30/40/50% obrażeń broni.Counteract enemies without interrupting the normal flow of your attacks. When you dodge you automatically counteract the attacker for 40% of your normal weapon damage.


Tier 3

Siedmiostronny Cios (Seven Sided Strike)
Mana: 30
Rang: 5.
Opis: Szarżujesz na swoich wrogów atakując ich 6/7/8/9/10 razy z rzędu, każdym atakiem zadając 50% obrażeń broni.


Tier 4

Wewnętrzne Sanktuarium (Inner Sanctuary)
Mana: 24
Rang: 5
Opis: Tworzysz na ziemi obszar ochronny na 6/7/8/9/10 sekund, którego nie są w stanie przekroczyć wrogowie.
 

Ścieżka Stu Pięści (Way of the Hundred Fists)
Umiejętność combo. Seria szybkich ciosów uderzających we wrogów przed Tobą.
Rang: 5
Pierwszy cios: Atak krótkiego zasięgu, który zadaje 100/108/116/124/132% obrażeń broni.
Drugi cios: Atakujesz szybko 6/7/8/9/10 razy ciosami po 8% obrażeń broni.
Trzeci cios: Atakujesz wszystkich wrogów wokół za 85/90/95/100/105% obrażeń broni.


Drzewko B


Tier 1


Okaleczająca Fala (Crippling Wave)
Umiejętność combo. Lekkie uderzenia, które nakładają serię zniedołężających efektów.
Rang: 5
Pierwszy cios: Zadaje 50/60/70/80/90% obrażeń broni. Prędkość wrogów zredukowana o 50/60/70/80/90% na 2 sekundy.
Drugi cios: Zadaje 50/60/70/80/90% obrażeń broni. Redukuje obrażenia zadawane przez wroga o 25/30/35/40/45% i zwiększa otrzymywane przezeń obrażenia o 25/30/35/40/45%.
Trzeci cios: Zadaje 60/75/90/105/120% obrażeń broni. Odświeża negatywne efekty na wszystkich celach.



Tier 2


Eksplodująca Dłoń (Exploding Palm)
Umiejętność combo. Szybka seria ataków zwieńczona śmiercionośną Eksplodującą Dłonią.
Rang: 5
Pierwszy cios: 35/40/45/50/55% obrażeń broni.
Drugi cios: 50/60/70/80/90% obrażeń broni.
Trzeci cios: Cel krwawi otrzymując 60/70/80/90/100 obrażeń w ciągu 7 sekund. Poruszanie się powoduje 200% więcej obrażeń od krwawienia. Jeżeli cel umrze, wybucha zadając obrażenia równe 60-100% swojego życia wszystkim wrogom wokoło.



Drzewko C

Tier 1

Nieprzenikniona Obrona (Impenetrable Defense)
Mana: 5
Opis: Momentalnie przekształcasz swe bronie w nieprzeniknioną ścianę, która odbija wrogie ataki dystansowe oraz zwiększa szansę na uniknięcie ataków z broni o 100%.
Rang: 1



Tier 2

Promienne Oblicze (Radiant Visage)
Mana: 15
Rang: 5
Opis: Blask światła okalecza oczy wszystkich wrogów w promieniu 20 stóp oślepiając ich na 2-4/3-5/4-6/5-7/6-9 sekund. Gdy zaatakowani, wrogowie będą kontratakowali z szansą na trafienie zmniejszoną o 40/42/44/46/48%.

« Ostatnia zmiana: Sierpień 23, 2009, 10:01:28 wysłane przez sinned » Zapisane

Mavander
Wojownik
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 88


Czasie który płyniesz, wstrzymaj swój bieg.


« Odpowiedz #1 : Sierpień 23, 2009, 04:09:45 »

Zamiast "Spowalniająca Fala" lepiej byłoby coś w stylu "Okaleczająca Fala". "Cripple" to kaleka, niepełnosprawny, poza tym tylko jeden z dwóch efektów zdolności tyczy spowalniania.

Poza tym jednym, moim zdaniem wszystko świetnie przetłumaczono.
Zapisane
Never
Najemnik


Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 30



« Odpowiedz #2 : Sierpień 23, 2009, 04:42:04 »

"Ścieżka Tysiąca Pięści (Way of the Hundred Fists)"

Hundred to sto a nie tysiąc  Mrugnięcie

Tak poza tym skille ciekawe, ale nie imponujące, coś jak sztuki walki zabójczyni.
Bez ll, ml i mikstur z bossami może być ciężko, ciekawe jak rozwiążą problem regeneracji życia dla postaci walczących w zwarciu? (nie mówie o kulach życia, bo przy bossach ich nie będzie)
Zapisane
Mavander
Wojownik
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 88


Czasie który płyniesz, wstrzymaj swój bieg.


« Odpowiedz #3 : Sierpień 23, 2009, 04:51:00 »

Jak nie będzie? Czemu miałyby nie być? Kule życia spadają podczas atakowania potwora, ale potwór nie musi od tego umierać. Prawdopodobnie w czasie walk z bossami spadnie przeciętnie około dwóch kul.

I różni się to bardzo od sztuk walk Zabójczyni. Zabójczyni zbierała latające kulki po atakowaniu skillem a potem uwalniała energię zależną od ilości kulek. Jeśli zebrała trzy i w pobliżu nie było co atakować, to było to zmarnowane. Zdolności mnicha opierają się na zupełnie innej zasadzie, gdzie można mieszać stopnie umiejętności (przykładowo ja już mam w głowie 1. Szarża z Way of the Hundred Fists, 2. Wielokrotny atak z Way of the Hundred Fists i 3. Krwawienie z Exploding Palm. Exploding Palm będzie chyba obowiązkowe dla każdego mnicha). No i Mnich ma wiedzę runiczną, czego Zabójczyni zdecydowanie nie miała. Postacie mogą być an sobie kreowane, ale nie ma sensu ich porównywać, bo różnią się zbyt diametralnie pod względem rozgrywki.
Zapisane
Ori
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 222


Cień nocy


« Odpowiedz #4 : Sierpień 23, 2009, 05:26:43 »

Crippling Wave - Okaleczająca lub Okulawiająca Fala

"Cripple" ma dużo znaczeń w języku angielskim ale na pewno nie ma znaczenia dosłownie oznaczającego "spowalnianie"
Zapisane


Fight Noob !
Fatality
Najemnik


Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 11



« Odpowiedz #5 : Sierpień 23, 2009, 10:07:46 »

Jak nie będzie? Czemu miałyby nie być? Kule życia spadają podczas atakowania potwora, ale potwór nie musi od tego umierać. Prawdopodobnie w czasie walk z bossami spadnie przeciętnie około dwóch kul.

Omg było juz kilka(naście) razy na forum było mówione, że podczas walk z bossami bedą wychodzic jakieś crapne potworki, tylko po to, żeby wypadały już miksturki życia. Jest to oficjalna informacja, teraz nie chce mi sie szukac newsa.
Zapisane
Mavander
Wojownik
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 88


Czasie który płyniesz, wstrzymaj swój bieg.


« Odpowiedz #6 : Sierpień 23, 2009, 10:20:23 »

Przyjrzyj się oryginalnemu gameplayowi. Podczas walki z bossem (ten, który przebił się przez ścianę, nie pamiętam nazwy) chyba z dwa razy zostały przejęte kule życia, chociaż nie pojawiał się żaden dodatkowy potwór. W przypadku silniejszych potworów kule życia wypadają po straceniu konkretnego procentu życia. Może przy niektórych i będzie mięso armatnie, które będzie miało przeznaczenie "potionów". Ale sami bossowie również będą upuszczać życiodajne czerwone sfery.

Poza tym:

"(...)ciekawe jak rozwiążą problem regeneracji życia dla postaci walczących w zwarciu? (nie mówie o kulach życia, bo przy bossach ich nie będzie)"

"(...)podczas walk z bossami bedą wychodzic jakieś crapne potworki, tylko po to, żeby wypadały już miksturki życia."

Skoro znasz odpowiedź na swoje pytanie, po co je zadajesz?



A słowo "omg" nie istnieje w żadnym języku, chyba że przypadkiem się zaplątało w jakiś afrykański dialekt.
Zapisane
mess
Akolita
Najemnik
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 26



« Odpowiedz #7 : Sierpień 23, 2009, 10:43:41 »

[ot]

Dla scislosci omg nie jest slowem lecz skrotem.

[/ot]
Zapisane

Marcin
Wojownik
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 97



« Odpowiedz #8 : Sierpień 23, 2009, 11:00:38 »

No nieźle, umiejetnosci całkiem interesujące. Monk bedzie chyba jedną z ciekawszych postaci ( combo w diablo, no tego to sie nie spodziewalem  Duży uśmiech)
Kurcze aż strach sie bac co tez oni powymyslaja dla ostatniej postaci  Uśmiech
Zapisane
SmoleX
Hierofant
Monarcha
*

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 386


Because I'm bad, I'm bad. You know I'm bad. :)


« Odpowiedz #9 : Sierpień 23, 2009, 11:36:01 »

No niezle, skille jak w Tekkenie sie nazywaja Chichot
Zapisane


Bosek
Najemnik


Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 26



« Odpowiedz #10 : Sierpień 25, 2009, 02:40:56 »

będzie świetna postać , od razu mi sie oczy zaświeciły jak zobaczyłem filmik , takiej postaci energiczniej tu trzeba   Mrugnięcie
Zapisane

Bosek-Noob Slayer
Strony: [1]
Drukuj
Skocz do:  

 B l a c k - R a i n V.2 by C r i p ~ Powered by SMF 1.1.10 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC MySQL | PHP | XHTML | CSS