Start > Strona > Nowinki
Jay Wilson o przemocy w Diablo 3
25 sierpień, 2009 przez
Jay udziela kolejnych wywiadów. Tym razem padło na wired.com i przemoc zawartą w grze.
Dowiadujemy się, że nagość, przemoc i tortury, to ciężki temat w grach wideo. Twórcy Diablo starają się jednak dodawać to, co uważają za stosowne i pasujące do klimatu Diablo. Dopiero wtedy czekają na opinie, czy ktoś nie powie - "To o jeden krok za dużo". Projektanci dokonywali już kilka zmian co do krwi, ale dotyczyły one raczej ilości w jakiej się lała, a nie całkowite jej pozbawienie. Wilson podał też przykład o pewnym ciekawym efekcie, z którego jednak zrezygnowali. Otóż niektóre mocne ataki sprawiały, że szkielet wylatywał z ciała. Z początku bardzo im się to podobało, lecz po pewnym czasie właściwość ta stała się dość irytująca i nudząca. Dlatego zrezygnowali i stwierdzili, że przemoc w grze nie zawsze musi być ciekawa.
Dowiedzieliśmy się również, że prawdopodobnie pojawi się opcja wyłączenia lub zmienienia koloru krwi, tak aby gra mogła ukazać się w niektórych regionach. Jay uważa też, że najważniejszym elementem do poszerzenia grupy docelowej jest ulepszony interfejs sterowania, lepszy projekt gry oraz przyjazny system nauczania (tutorial). Napisał też, że zwiększona przemoc w D3 nie powinna zmniejszyć liczby osób zainteresowanych grą, czego najlepszym przykładem jest seria Grand Theft Auto.