Stream Diablo 3
Watch live video from GrabaGra on pl.twitch.tv

Start > Strona > Nowinki



Jay Wilson dla IGN: "Pytania i Odpowiedzi"

24 sierpień, 2009 przez

Witam moi drodzy.
Przed Wami aktualizacja "Pytań i odpowiedzi".
Trochę tego jest dlatego nie chciałem
tego wszystkiego upychać do tematu Jacoba.
Są tu same arcyważne informacje.
Lecimy:

*Jakie zmiany zaszły od D2 do D3 patrząc z perspektywy gameplay'a?

Chcemy by grało się wam jak najlepiej. Najważniejsze zmiany to ilość opcji interfejsu i walka. Walka nabrała głębi, dodaliśmy "hot bar" z oryginalnym układem klawiszy od 1 do 8. Pierwsze 4 to nowość. Możesz tam przypisać umiejętności które po wciśnięciu aktywują się, idealne do um. obszarowych. Zmieniliśmy system zdrowia i cały czas pracujemy nad interfejsem. Trochę tego jest. .

*Nie wspomnieliście nic na temat run. Mówiłeś że twoi ludzie pracują teraz nad mapą, ale może jednak coś powiesz na ten temat?

Każda runa należy do jednego z pięciu rodzajów. Jedna jest bardziej zorientowana w stronę obrażeń. Druga powiększa ilość efektów lub promienie. Trzecia grupa jest bardzo energicznie skuteczna. Za mniejszą ilość energii otrzymujesz słabszą umiejętność. Czwarta grupa skupia w sobie efekty śmierci oraz ataki krytyczne. Ostatnią grupę to tzw. przedziwne runy ale nie możemy o nich nic powiedzieć.

*Czy zobaczymy jakieś specyficzne regiony odpowiadające naszej postaci jak np. dżungla dla Szamana?

Nasza historia skupi swoją uwagę na dwóch demonach i zagrożeniu inwazji Sanktuarium, dlatego też będziemy się kierowali opowiadaną przez nas historią. Z tego co pamiętam, to jedyną klasą która odwiedzi swoją ojczyznę będzie Mag [Xiansai]. Tak, na pewno on. Ojczyzny Mnicha nie zobaczymy ale może jakąś inną religijną lub kulturową grupę tak.

*Podobno rozważacie przywrócenie starych postaci do życia, jeśli nie w grze to w dodatkach. .

Mamy kilka charakterów które chcielibyśmy z pewnością przywrócić. Jest to kilku NPC z poprzednich odsłon gry.

*D2 miało stosunkowo długą historię która niestety została ucięta. Macie w planach stworzyć grę tego samego typu, podzieloną na rozdziały czy też wolicie jedną, wielką epicką przygodę która nie zakończy się wraz z napisami końcowymi?

Cały czas to udoskonalamy. Na pewno powrócą akty, znane już z D2. Mają teraz różne role, ale cały czas nas prowadzą przez główną historię. Nie są one jednak skrzynią z zawartością, ponieważ tworzymy więcej niż tego potem użyjemy. Tworzymy akt i rozbijamy go na mniejsze etapy nie naruszając jednak jego istoty która cały czas się nie zmienia. Między każdym jest film. Działa on na zasadzie drogi którą prowadzimy widza przez następną gałąź opowieści. W Diablo II każdy akt był taki sam. Miałeś miasto, mieszkańcy powiedzieli ci, że "gdzieś tam" jest demon do zabicia. Teraz każdy akt jest inny i różny od drugiego. Pierwszy akt jest misterny i oscyluje wokół kultu znajdującego się w odbudowanym Tristram i okolicy. Musisz zbadać kim oni są. Akt II to jeszcze więcej intrygi i podstępu ponieważ spotkasz tu Beliala. Każdy następny Akt będzie jeszcze bardziej rozbudowany.

Temat na forum



Wszelkie znaki towarowe, grafika i nazwy zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych i należą do ich prawowitych właścicieli. Strona ma charakter niekomercyjny.
Materiał chroniony jest prawem autorskim oraz innymi prawami. Fragmenty artykułów mogą być cytowane jedynie za podaniem ich źródła i uprzedzeniu ich autora.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Copyright © 2006-2012 Diablo 3 Poland. Autor layoutu: sinnedSponsorem projektu 2024 jest ExpressGSM firma specjalizująca się w naprawie telefonów komórkowych w Warszawie. Dzięki ich wsparciu finansowemu, projekt ma zapewnione środki na realizację swoich celów, co pozwala na rozwój innowacyjnych rozwiązań i promowanie nowych technologii w branży telekomunikacyjnej. ExpressGSM jest znana z szybkiej i profesjonalnej obsługi swoich klientów..