Start > Strona > Nowinki
Plany co do Inferno, Diablo 3 najlepszą grą na PC Gamescomu
18 sierpień, 2011 przez
Bashiok oświadczył, że Inferno ma odwieść graczy od szukania drogi najmniejszego oporu jeśli chodzi o szukanie przedmiotów. Inferno ma być zrównoważone w poziomie trudności, tzn. akt 1 ma być równie trudny, jak i równie nagradzający, co akt 4. W ten sposób gracze będą mogli wybrać, które miejsca im się w grze najbardziej podobają i tam spędzać czas, albo robić wszystko po kolei. Firma planuje również w jakiś sposób odwieść graczy od ciągłego zabijania bossów (tzw. boss run), ale sposób na to może zostać zaimplementowany dopiero po premierze gry.
Potwory na Inferno będą miały prawdopodobnie afiksy/atrybuty (coś jak "zaklęte błyskawice" w Diablo 2) specjalnie przygotowane dla nich lub groźniejsze niż zwykle połączenia znanych atrybutów.
Bashiok potwierdził też jaki - mniej więcej - poziom doświadczenia będziemy mieli pod koniec każdego stopnia trudnościa. Po Normalu 30, po Koszmarze 50, a po Piekle 60.
Postaci, które podejmą się Inferno w trybie Zawodowiec/Hardcore mają otrzymać za swój wysiłek kosmetyczne nagrody (jakie, nie wiadomo).
Chociaż beta w sierpniu jest możliwa, to jest to mało prawdopodobne.
Diablo 3 zostało wybrane najlepszą grą na PC na Gamescomie. Najlepsze gry wybierało specjalne jury.
A na deser nagranie rozgrywki Diablo 3 z Gamescomu.