Stream Diablo 3
Watch live video from GrabaGra on pl.twitch.tv

Start > Strona > Nowinki



Hell za łatwy? No to może Inferno. Informacje o Becie

02 sierpień, 2011 przez

Jeden z użytkowników Diablofans znalazł ukryty na oficjalnej stronie Blizzarda wywiad z Kevinem Martensem. Wywiad wygląda na dość standardowy, gdyby nie jeden drobny szczegół: wspomina poziom trudności "Inferno". Dokładny fragment to "Koniec końców, to właśnie cięższe poziomy trudności gry -- Piekło i Inferno -- stanowiły będą prawdziwe wyzwanie dla graczy Diablo 3." Czy może chodzić po prostu o inną nazwę dla Koszmaru? Możliwe, ale deweloperzy wielokrotnie używali już nazwy Koszmar (nawet w najnowszych screenshotach z wczoraj), także taka nagła zmiana byłaby dziwna. Czy to zatem nowy poziom trudności, jeszcze trudniejszy niż Piekło?

Tymczasem Bashiok zajęty był odpowiadaniem na mnóstwo pytań dotyczących nowych systemów. Jego najciekawsze (i nieznane wcześniej) wypowiedzi to: beta Diablo 3 ma przede wszystkim przetestować strukturę serwerów Battle.netu (a nie balans gry czy zadania), tak by pracownicy Blizzarda mieli pewność, że wszystko jest gotowe również od strony technicznej na premierę. Cała populacja bety zmieści się na jednym serwerze, beta Diablo 3 ma być jedną z najbardziej ograniczonych bet, jakie przypomina sobie Bashiok (z kontekstu może wynikać zarówno, że chodzi o czas jej trwania jak i liczbę testerów).

Bashiok wyjasnił również racje stojące za pozbyciem się punktów umiejętności (teraz zdolności polepszają się wraz z poziomem postaci). Jednym z powodów był fakt, że gracze - mając do dyspozycji skończoną liczbę punktów umiejętności - koncentrowali się na jednej, dwu zdolnościach i korzystali głównie z nich. Obecnie system umiejętności nie wymusza już takiej sytuacji, bo każda umiejętność jest zawsze w swojej najsilniejszej formie na dany poziom postaci (nie wliczając kamieni runicznich). Czemu tylko sześć miejsc/slotów na umiejętności? Deweloperzy uznali tę liczbę za najlepszą dla promowania różnorodności buildów. Dlaczego tylko trzy sloty na zdolności pasywne? Ponieważ te nadają buildom pewnego charakteru i stanowić mają ważną decyzję przy budowanie naszego bohatera. Jak na razie dobieranie umiejętności do slotów możliwe jest w każdej chwili, poza walką z bossem czy bitwą na Arenie, ale ten aspekt może się jeszcze zmienić.

Temat na forum



Wszelkie znaki towarowe, grafika i nazwy zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych i należą do ich prawowitych właścicieli. Strona ma charakter niekomercyjny.
Materiał chroniony jest prawem autorskim oraz innymi prawami. Fragmenty artykułów mogą być cytowane jedynie za podaniem ich źródła i uprzedzeniu ich autora.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Copyright © 2006-2012 Diablo 3 Poland. Autor layoutu: sinnedSponsorem projektu 2024 jest ExpressGSM firma specjalizująca się w naprawie telefonów komórkowych w Warszawie. Dzięki ich wsparciu finansowemu, projekt ma zapewnione środki na realizację swoich celów, co pozwala na rozwój innowacyjnych rozwiązań i promowanie nowych technologii w branży telekomunikacyjnej. ExpressGSM jest znana z szybkiej i profesjonalnej obsługi swoich klientów..