Forum Diablo 3
Wrzesień 11, 2010, 04:07:21 *

Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności: Forum utworzone. Zapraszamy do rejestrowania się!
Szukanie zaawansowane  
Strony: [1]
Drukuj
Autor Wątek: Bashiok o ciężkich walkach  (Przeczytany 1090 razy)
sinned
Administrator
Bohater
*****

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 221



WWW
« : Grudzień 16, 2009, 04:42:15 »

W Diablo 2 czempioni i inne rzadkie potwory najczęściej nie były problemem i ginęły w tłumie. Wygląda jednak na to, że w "trójce" sprawy będą się miały odrobinę inaczej. Bashiok opisał, jak podczas jednego z testów Barbarzyńca miał ogromne trudności z czempionem, który spowalniał postać czarami lodu, a do tego teleportował się. Wspomniana również była sytuacja, w której rzadki potwór miał atrybut wysania życia, co było problematyczne dla Szamana (ze względu na wysysanie życia jego sługom). Bashiok doszedł do wniosku, że w zależności od tego, jakie bonusy gra wylosuje czempionom, walki z niektórymi z nich mogą się praktycznie przerodzić w starcia z minibossami (pod względem poziomu trudności).
Zapisane

Elgeneral
Najemnik


Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 41



Email
« Odpowiedz #1 : Grudzień 16, 2009, 05:16:42 »

 Szok Mam nadzieje ze walka z minibosami będzie prawdziwym wyzwaniem na parę minut nieustanej sieczki a nie jak w 2 padały szybciej niż noby.
Zapisane
tomglo69
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 175


Force unleashed


« Odpowiedz #2 : Grudzień 17, 2009, 08:01:24 »

Należy również dodać , że walkę tą stoczył jeden z fanów na Blizzconie , wyssała mu cały czas demo i nic więcej nie dokonał. Bashiok widząc to był zadowolony - nie z tego , że mu brakło czasu , ale z tego , że są takie smaczki w D3 i że gra niesie z soba wiele niespodzianek  , nie jest nudna i nawet miniboss moze sporo namieszać.
Zapisane
Art
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 191



« Odpowiedz #3 : Grudzień 17, 2009, 04:43:03 »

Czy walki będą trudniejsze niż w D2 ? Tak. Ale nie dlatego że jakiś czempion będzie miał jakąś aurę czy bonusy i będzie się teleportować cały czas albo wysysać życie ale dlatego że jak będzie w okolicy tylko ten jeden i nie będzie kulek życia to będziemy mieć problem. W D2 jak np. kowal w kuźni miał skórę z żelaza i niewrażliwość na zimno a graliśmy soso na czary lodu to był wielki problem. (Wiadomo że później nosi się odpowiedni sprzęt zdejmujący odporności i tym podobne ale zanim się dorobimy ciężkich walk jest naprawdę sporo).
Zapisane
Ori
Monarcha
***

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 435


A mój bóg w dłoniach ma błyskawice...


Email
« Odpowiedz #4 : Grudzień 18, 2009, 03:39:04 »

Walka z takimi bossami tak jak napisał użytkownik wyżej tak samo jak w D2 do jakiegoś poziomu sprawiała trudności, ale nie zapominajmy także o możliwości tworzenia drużyny co znacznie ułatwi nam wyeliminowanie niewygodnego celu ; p
Zapisane

diablik
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 127


im so great that i'm jealous of myself {;


« Odpowiedz #5 : Grudzień 20, 2009, 12:57:41 »

fajnie.w d2 było za łatwo a to przedłuży grę.
Zapisane

Codziennie budzę się coraz przystojniejszy ale dzisiaj chyba przesadziłem...
bartekkurcze
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 213



« Odpowiedz #6 : Grudzień 23, 2009, 11:05:17 »

W dwójce też z niektórymi nie było łatwo. Jak grałem barbem trafiali mi sie kolesie z szybka regeneracja teleport i np. kamienna skóra już prawie go ubiłem on tele i wracał z odnowionym życiem. Ale ten problem był tylko na niższych lvl-ach i z lipa itemami. Nie wydaje mi sie zeby w 3 była jakas ogromna róznica.
Zapisane

NOOB jest w każdym z nas, nie pozwól by kierował Tobą
"Tylko 2 rzeczy są nie skończone Wszechświat i ludzka głupota co do pierwszego nie ma pewności". - A. Einstein
Olympic
Najemnik


Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 13



Email
« Odpowiedz #7 : Styczeń 12, 2010, 12:22:14 »

Bardzo dobrze, niech nie będzie tak łatwo jak w poprzedniej części, d2 jest za łatwą grą. Gdy będziemy się męczyć z bossem pokonanie go sprawi nam wiekszą frajdę.
Zapisane

Mycota
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 123



« Odpowiedz #8 : Styczeń 12, 2010, 03:02:43 »

Świetny pomysł aby ulepszyć nieco tych championów bo nie oszukujmy się, to były tylko i wyłącznie pionki które za paroma razami padały jak muchy, zresztą, bossowie do najtrudniejszych także nie należeli, więc być może za aktualizacją w sprawie championów ktoś pomyśli nad koncepcją bossów?
Zapisane



diablik
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 127


im so great that i'm jealous of myself {;


« Odpowiedz #9 : Styczeń 16, 2010, 03:04:31 »

jeśli ci mini-bossowie będą silni to może jakieś bardziej przydatne itemy niz w d2 będą z nich wypadały?
Zapisane

Codziennie budzę się coraz przystojniejszy ale dzisiaj chyba przesadziłem...
Ori
Monarcha
***

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 435


A mój bóg w dłoniach ma błyskawice...


Email
« Odpowiedz #10 : Styczeń 17, 2010, 03:26:31 »

Jeżeli każdy boss miałby być inny to znaczy, że byłoby ich bardzo mało albo, że blizzard miałby bardzo dużo dodatkowej pracy...
Zapisane

diablik
Bohater
**

Ostrzeżenia: 0
Wiadomości: 127


im so great that i'm jealous of myself {;


« Odpowiedz #11 : Luty 03, 2010, 08:05:04 »

I dobrze. Już i tak tworzą tą gre mase czasu i mają zamiar nie przestawać jeszcze rok, to niech przynajmniej ten czas wykorzystają tak , by gra byla dopracowana.Chciałbym gry w której po miechu grania i tak mogę się natknąć w pierwszej lokacji na coś czego nie widziałem.
Zapisane

Codziennie budzę się coraz przystojniejszy ale dzisiaj chyba przesadziłem...
Strony: [1]
Drukuj
Skocz do: