Archiwum Nowinek - rok 2008 IX


(od nowszych do starszych)


CO SIĘ STANIE PO ZGINIĘCIU W DIABLO 3

Bashiok opisał jak wyglądać może w Diablo 3 kara za śmierć. Wpierw podkreślił, iż tym razem opuszczenie miasta nie będzie łatwą decyzją - powrót do niego bowiem nie będzie już taki prosty jak to było w dwu poprzednich odsłonach serii. Lokacje pozamiastowe mają być bardziej oddzielone od samego miasta. Dodał, że m.in. dlatego zespół nie chce gracza, po jego śmierci, wrzucać z powrotem do miasta - przerwałoby to akcję. Wykorzystany zamiast tego będzie system checkpointów - postać będzie zapisana przy końcu każdego poziomu lokacji i w razie śmierci nasz bohater pojawi się przy ostatnim z checkpointów z małą ilością życia. Nie wiadomo jeszcze czy Blizzard zdecyduje się na dodanie innych kar za śmierć.



sinned ( 30 września, godz. 9:50 )



99 LUB 100 POZIOMÓW DO ZDOBYCIA W DIABLO 3

Bashiok potwierdził przypuszczenia wielu fanów co do maksymalnego poziomu doświadczenia w Diablo 3. Prawdopodobnie będzie to level 99, ale możliwe, że zespół zdecyduje się na 100 na przekór standardom. Bashiok skomentował również system ekwipunku oparty na wadze (każdy przedmiot waży swoje, znane np. z Lineage 2) i wyjaśnił dlaczego nie zobaczymy tego rozwiązania w Diablo 3 - najzwyczajniej odrywałoby to zbytnio uwagę gracza od akcji (liczyłby ile i co może wziąć zamiast siekać potwory).

Bashiok wypowiedział się na temat wykorzystania DirectX-a 10 w trzeciej odsłonie serii. Jak na razie nic w grze nie korzysta z nowych względem DX-a 9 właściwości "dziesiątki".



sinned ( 23 września, godz. 22:26 )



NOWE ARTWORKI OD SYNÓW BURZY

Na stronie Sons of the Storm, grupki jednych z najlepszych grafików Blizzarda, pojawiły się kolejne trzy artworki z Diablo. Jeden z nich już widzieliśmy, wyspę Skovos, kolejny art przedstawia olbrzymi krater, ale creme de la creme aktualizacji jest grafika obrazująca Tyreala w pełnej jego okazałości.

Z wieści mniej ważnych, Bashiok potwierdził, że w Diablo 3 aby widzieć leżące na ziemi przedmioty, będziemy musieli przytrzymać klawisz Alt. Ponadto, wszystkie wysypujące się z potworów rzeczy będziemy widzieli bez trzymania Alt przez pierwsze pięć sekund od śmierci wroga, który je "wypluł".



sinned ( 21 września, godz. 18:37 )



AKTUALIZACJA DIABLO3.COM

Zgodnie z obietnicą Bashioka, oficjalna strona Diablo 3 została zaktualizowana. W Bestiariuszu pojawił się nowy potwór - Dune Thresher. Doszły cztery nowe artworki i cztery nowe screenshoty. Ogólnie mówiąc, żadnych rewelacji; na te poczekać będziemy musieli jeszcze z miesiąc.



sinned ( 19 września, godz. 17:57 )



KOLEJNE DWA WYWIADY

W Sieci pojawiły się dwa nowe wywiady z twórcami Diablo 3. Jeden z nich został przeprowadzony z Jayem Wilsonem i Leonardem Boyarskim przez serwis AbleGamers. Rozmowa topi się w ogólnikach, nic w niej nowego. Czegoś dokopać można się natomiast w drugim wywiadzie - Jay Wilson dla VideoGamera zdradził, że im więcej postaci w jednej grze, tym więcej będzie wypadało przedmiotów (w Diablo 2 liczba przedmiotów się nie zmieniała, nie licząc questowych) tak aby gracze chcieli łączyć się w drużyny częściej. Jay wspomina również, że tak jak fani Nekromanty znienawidzili Blizza za wrzucenie Szamana, tak fani pewnej klasy znienawidzą firmę gdy ta ogłosi kolejną nową postać. Reszta to w sporej części filozofia tworzenia Diablo 3 i podejście do gry w drużynie.



sinned ( 17 września, godz. 18:26 )



WYWIAD Z DECKARDEM CAINEM I BATTLE.NET 2.0

Poza kolejnym wywiadem z Jayem Wilsonem, w którym nie ma żadnych nowych informacji, w Sieci pojawiła się rozmowa MTV Multiplayera z Michaelem Goughem, który użyczał głosu Deckardowi Cainowi we wszystkich trzech częściach Diablo. Micheal zdradził, że podkładając głos Cainowi stara się upodabniać do Seana Connery'ego, co zresztą było pomysłem Blizzarda. W Diablo 3 ujrzymy (i usłyszymy) znacznie więcej Deckarda niż mieliśmy okazję oglądając gameplay. Pan Gough stwierdził, że nagrywanie dialogów zajęło jedną lub dwie czterogodzinne sesje.

Blizz wypuszcza tylko strzępy informacji na temat Battle.Netu 2.0. Z wywiadu dla Videogaming247 możemy się dowiedzieć, że dla Diablo 3 wprowadzone zostaną unikalne opcje. Zespół pracujący nad drugą wersją BN-u rozmawia zarówno z deweloperami StarCrafta 2 jak i Diablo 3 starając się dopasować wszystko do potrzeb obu grup.



sinned ( 12 września, godz. 18:42 )



NIE BĘDZIE LIFE I MANA LEECHA W DIABLO 3

Z wywiadu Bashioka dla IncGamers możemy się dowiedzieć, że w Diablo 3 prawdopodobnie zabraknie wysysania życia i many przez postaci. Spowodowane ma to być faktem, że statystyka ta mogła stać się zbyt silna (jak było zresztą w "dwójce"). Reszta wywiadu to m.in. komentarz co do kul życia wypadających z potworów, istnieje możliwość, że podnosząc jedną uleczymy też innych członków drużyny.

Diablo Battle Chest wciąż jest na topie w sprzedaży w Północnej Ameryce wg serwisu NPD, ale powoli wypada już z pierwszej dziesiątki.

1. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack
2. World of Warcraft: Battle Chest
3. The Sims 2 Double Deluxe
4. World of Warcraft
5. Spore Creature Creator
6. Deadliest Catch: Alaskan Storm
7. World of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
8. The Sims 2 IKEA Home Stuff Expansion Pack
9. Warcraft III Battle Chest
10. Diablo Battle Chest



sinned ( 11 września, godz. 13:40 )



SKOVOS I PROCES TWORZENIA FIGURKI BARBARZYŃCY

Bashiok potwierdził na oficjalnych forach Diablo 3, że wyspę Skovos, którą można zobaczyć na oficjalnej stronie gry i z której pochodzą Amazonki, nie będziemy mieli okazji podziwiać w Diablo 3. Dlaczego więc pojawiła się grafika przedstawiające to miejsce? Być może ujrzymy Skovos i Amazonkę w dodatku.

Deser:
Na stronie Blizzplanet zamieszczony został artykuł dotyczący figurki Barbarzyńcy i procesu jej tworzenia wraz ze zdjęciami.
Portal Seeking Alpha zamieścił komentarz co do połączenia Blizzarda z Activision. Trochę liczb, statystyk i domysłów. Napisane przystępnym angielskim.
Udostępniony został formularz zgłaszania się na konkursy, które odbędą się na BlizzConie - jeśli masz zamiar np. zatańczyć o nagrody lub przebrać się za orka w Anaheim - zajrzyj tutaj. Standardowo, Polski nie ma na liscie krajów.



sinned ( 9 września, godz. 16:10 )



AKTUALIZACJA: DEWELOPERZY DIABLO 3

Na stronie pojawił się nowy artykuł; przedstawia on znanych deweloperów Diablo 3, tych starych i tych nowych. Jeśli ciekawi Cię kto stoi za trzecią odsłoną kultowej serii Diablo, zapraszam tutaj.



sinned ( 6 września, godz. 13:39 )



NOWE ARTY I SCREENY ORAZ WYWIAD

Poza chronologią wydarzeń całej serii, na oficjalnej stronie Diablo 3 pojawiły się cztery nowe concept arty oraz cztery nowe screenshoty. Pojawił się również wywiad z Jayem Wilsonem dla serwisu GameInformer. Rozmowa była ogólnikowa i kręciła się bardziej wokół filozofii tworzenia kolejnej odsłony Diablo niż szczegółów samej gry.

Aktualizacja: wywiadów ciąg dalszy - tym razem z Leonardem Boyarskim (world designer). Rozmowa dotyczy m.in. questów - tylko niektóre będą obowiązkowe. Większość zadań, dialogów (już nie monologów) będzie można pominąć. Reszta to, niestety, ogólniki dotyczące fabuły (nic nowego).



sinned ( 5 września, godz. 11:33 )



TEN TON HAMMER ROZMAWIA Z JAYEM WILSONEM

Portal Ten Ton Hammer przeprowadził wywiad z Jayem Wilsonem podczas targów w Lipsku i umieścił nagranie z niego na swojej stronie. Oglądając możemy się dowiedzieć, że tworzenie postaci będzie się ograniczało do wyboru klasy, płci i imienia (czyli podobnie jak Diablo 2 i Diablo, pomijając płeć). Spotkania z bossami mają być naprawdę epickie (dla porównania - ostatni przeciwnik w gameplayu został przez Jaya nazwany "mini-bossem"). Reszta to stare informacje.



sinned ( 3 września, godz. 12:30 )



PENNY ARCADE I MUZYKA Z DIABLO 3

Podczas tegorocznego Penny Arcade Expo (targi gier organizowane przez twórców internetowego komiksu o podobnej nazwie) nie ogłoszono niczego nowego na temat Diablo 3. Przedstawiciel Blizzarda znalazł się jednak na imprezie i udzielił wywiadu. Najciekawszy jego element jest taki, że mikstury będą w Diablo 3, ale będą na tyle rzadkie, że gracz będzie musiał oszczędnie się z nimi obchodzić.

Sztandardowy motyw muzyczny Diablo 3 został udostępniony przez Blizzarda do ściągnięcia z iTunes za darmo. Należy jednak mieć zainstalowane na komputerze iTunes oraz posiadać amerykańskie konto w Apple Store.
Zostając jeszcze w tematyce muzyki, zespół The OneUps zremiksował odrobinę tristramowy utwór z Diablo 2. Jak wyszło możemy posłuchać na ich stronie na MySpace.



sinned ( 3 września, godz. 11:29 )



BATTLE.NET 2 RUSZA W NASTĘPNYM ROKU

Na konferencji prasowej, podczas trwania imprezy Activate w Nowej Zelandii, jeden z pracowników Activision Blizzard zdradził, że w 2009 roku odbędzie się premiera StarCrafta 2, a wraz z tym premiera Battle.Netu 2, z dobrodziejstw którego ma przecież korzystać również Diablo 3.



sinned ( 2 września, godz. 07:06 )